top of page

CH468 Oculus – en Wegner-stol, der ventede 50 år på at blive født

  • for 2 timer siden
  • 7 min læsning

Hans J. Wegners model CH468 Oculus byder på en uovertruffen komfort
Hans J. Wegners model CH468 Oculus byder på en uovertruffen komfort

Nogle møbler bliver klassikere, fordi de har været en del af vores hjem gennem generationer. Andre bliver klassikere næsten fra det øjeblik, de kommer i produktion. Hans J. Wegners CH468 Oculus tilhører en helt særlig kategori. Stolen blev tegnet allerede i 1960, men først sat i produktion af Carl Hansen & Søn i 2010 – et halvt århundrede efter, at Wegner havde arbejdet med idéen.

Historien om Oculus fortæller derfor ikke kun om en usædvanlig hvilestol. Den fortæller også noget om Hans J. Wegners enorme kreative spændvidde og om betydningen af, at hans arkiv, tegninger og modeller er blevet bevaret. For nogle gange kan en idé vise sig at være så stærk, at den kan ligge stille i årtier og alligevel føles fuldstændig relevant, når den endelig bliver realiseret.

En stol fundet i arkivet

Historien om CH468 er usædvanlig. Under et besøg på Wegners tegnestue fik Carl Hansen & Søn mulighed for at kigge i arkiverne. Her vakte nogle fotografier og en lille model af en lænestol fra 1960 deres interesse. Modellen var udført i plastelina – et materiale, der gav Wegner mulighed for at arbejde skulpturelt med stolens volumen og form.

Efterfølgende blev Wegners store arbejdstegning fundet frem, og Carl Hansen & Søn fik samtidig mulighed for at studere et prøveeksemplar i fuld størrelse, som var blevet fremstillet i 1960.

Dermed fandtes der et usædvanligt solidt grundlag for at føre Wegners gamle projekt ud i livet. I 2010 kunne Carl Hansen & Søn derfor sætte CH468 i produktion med udgangspunkt i det materiale, Wegner selv havde efterladt.

Det gør Oculus interessant i en større designhistorisk sammenhæng. Den er ikke blot en moderne fortolkning af Wegner. Grundlaget er hans eget arbejde fra 1960.

Man kan næsten betragte stolen som en tidskapsel: en Wegner-idé fra begyndelsen af 1960'erne, som først blev gjort tilgængelig for offentligheden 50 år senere.

Oculus – øjet i stolen

Navnet Oculus er ikke tilfældigt.

Oculus er latin for øje, og navnet henviser til den karakteristiske øjeformede syning eller fordybning midt i stolens store polstrede ryg.

Det er en detalje, man hurtigt får øje på, når man betragter stolen forfra. Men som så ofte hos Wegner er detaljen ikke blot dekorativ.

Den har en funktion.

Den øjeformede udformning i ryggen er med til at skabe plads, så skulderbladene kan falde naturligt tilbage i stolen. Dermed får både ryg og nakke mulighed for at finde hvile.

Og her møder vi noget helt centralt i Wegners måde at arbejde på.

Det visuelle og det funktionelle bliver ikke behandlet som to forskellige ting. Formen opstår i mødet med menneskekroppen.

Det, der gør stolen smuk, er samtidig med til at gøre den behagelig.

En anden side af Hans J. Wegner

Når man siger Hans J. Wegner, tænker mange på træ.

På Y-stolens organiske ryglæn. På Den Runde Stols forfinede samlinger. På Bamsestolens markante træarmlæn eller på de utallige variationer over den klassiske træstol, som Wegner arbejdede med gennem sit lange liv.

Men CH468 viser en anden Wegner.

Her er træet næsten skjult.

Oculus fremstår som en stor, polstret og nærmest skulpturel form, løftet fra gulvet af et forholdsvis spinkelt stel i rustfrit stål. Under polstringen findes dog en traditionel møbelkonstruktion, blandt andet med en ramme i massiv bøg.

Kontrasten er afgørende for stolens udtryk.

Den øverste del er stor, blød og omsluttende.

Stellet er let, præcist og køligt.

Den polstrede krop synes næsten at svæve over gulvet.

Det giver CH468 en visuel lethed, som står i kontrast til dens betydelige volumen.

Wegner og den skulpturelle stol

Oculus fortæller samtidig noget interessant om den udvikling, Wegners arbejde gennemgik omkring 1960.

Han havde på dette tidspunkt for længst bevist sit mesterskab inden for den traditionelle træstol. Men Wegner stoppede ikke med at eksperimentere.

Han undersøgte også, hvad der skete, når stolen blev behandlet mere som en skulpturel krop.

I stedet for at konstruktionen nødvendigvis skulle være synlig, kunne polstringen selv være med til at definere formen.

På Oculus er ryggen derfor ikke blot en flade, man læner sig imod. Den bliver et landskab af kurver og volumener, der skal modtage kroppen.

De skrånende armlæn fører blikket ned mod sædet, mens den brede ryg åbner sig omkring den siddende.

Det er næsten arkitektonisk.

Stolen skaber et lille rum omkring mennesket.

Det menneskelige udgangspunkt

Ser man nærmere på Oculus, opdager man, at stolens karakteristiske udseende i høj grad kan forstås ud fra kroppen.

Ryglænets bredde giver plads omkring overkroppen. Den øjeformede fordybning giver skulderbladene mulighed for at bevæge sig tilbage. Armlænene falder ned mod sædet og understøtter den afslappede position.

Samtidig er stolens konstruktion udformet, så kroppen placeres i en afslappet, let tilbagelænet hvilestilling. Sæde og ryg er tænkt som en samlet form, der giver støtte til ryg, skuldre, nakke og hoved.

Det er derfor fristende kun at beskrive Oculus som en skulpturel stol.

Men det ville være at overse noget væsentligt.

Skulpturen er ikke målet.

Mennesket er målet.

Formen er et resultat af arbejdet med kroppen.

Det store og det lette

En af de mest interessante egenskaber ved CH468 er forholdet mellem tyngde og lethed.

Ser man alene på den polstrede overdel, burde stolen næsten virke tung. Ryglænet er stort, sædet dybt og armlænene markante.

Alligevel opleves stolen ikke som massiv.

En væsentlig forklaring finder vi under sædet.

Det rustfri stålstel er visuelt langt lettere end den polstrede overdel. Benene skråner udad og løfter stolen fri af gulvet, så der opstår luft omkring konstruktionen.

Det er et klassisk designgreb: tyngden koncentreres ét sted og modsvares af lethed et andet.

Hos Wegner bliver kontrasten meget tydelig.

Blødhed mod præcision.

Volumen mod lethed.

Polstring mod stål.

Krop mod konstruktion.

Det er spændingen mellem disse modsætninger, der giver Oculus dens særlige karakter.


En stol, der skal ses hele vejen rundt

CH468 er ikke skabt til at forsvinde ind i et rum.

Den har karakter nok til at stå alene.

Oculus er ikke blot interessant forfra. Fra siden bliver forholdet mellem den store polstrede krop og det lette stålstel tydeligt. Bagfra får man en anden forståelse af ryggens volumen og stolens skulpturelle karakter.

Den fungerer derfor næsten som en fritstående skulptur i rummet.

Men i modsætning til skulpturen har den en opgave.

Den skal bruges.


Samarbejdet med Carl Hansen & Søn

Historien om Oculus bliver også historien om betydningen af Carl Hansen & Søns samarbejde med Hans J. Wegner.

Wegner og Carl Hansen & Søn indledte deres samarbejde i 1949, og allerede året efter blev flere af de stole, der i dag regnes blandt Wegners hovedværker, introduceret.

CH22.

CH23.

CH24.

CH25.

CH26.

Blandt disse blev især CH24 – Y-stolen – et internationalt symbol på dansk møbeldesign.

Men samarbejdet kom med tiden til at række langt ud over de oprindelige modeller.

Carl Hansen & Søns arbejde med Wegners arkiv har gjort det muligt at føre flere af hans mindre kendte projekter ud i livet. Oculus er et særligt godt eksempel, fordi der gik hele et halvt århundrede mellem Wegners designarbejde og den egentlige serieproduktion.

Det kræver en særlig respekt for designeren.

Når en stol sættes i produktion så mange år efter, at den blev tegnet, opstår et vigtigt spørgsmål:

Hvordan producerer man den som Wegners stol og ikke som en moderne fortolkning af Wegner?

Her bliver de originale arbejdstegninger, fotografierne, modellen og ikke mindst prøveeksemplaret fra 1960 afgørende.

De fungerer som forbindelsen mellem Wegners hånd og den stol, der fremstilles i dag.

Hvorfor føles Oculus stadig moderne?

Det er måske et af de mest fascinerende spørgsmål ved CH468.

Hvis man ikke kendte historien og så stolen for første gang i dag, ville man næppe nødvendigvis gætte, at den blev tegnet i 1960.

Den kunne næsten være tegnet langt senere.

Det skyldes blandt andet, at Wegner ikke forsøgte at skabe en stol, der skulle ligne "1960".

Han arbejdede med mere grundlæggende spørgsmål:

Hvordan skal kroppen hvile?

Hvordan kan en stor polstret stol opleves let?

Hvordan mødes en blød organisk form og en præcis stålkonstruktion?

Hvordan kan en funktionel detalje samtidig blive stolens visuelle identitet?

Sådanne spørgsmål bliver ikke forældede.

Og derfor bliver løsningerne heller ikke nødvendigvis forældede.

Øjet som symbol

Der er også noget næsten poetisk over navnet Oculus.

Øjet er det sted, hvorfra vi betragter verden.

På Wegners stol bliver øjet i stedet placeret på det møbel, vi selv betragter.

Det giver stolen en næsten menneskelig karakter.

Men man skal være forsigtig med at lægge symbolik ind i Wegners arbejde, som man ikke har dokumentation for, at han selv tilsigtede. Det sikre er langt mere konkret: Oculus betyder øje på latin, og navnet henviser til den karakteristiske øjeformede detalje i ryglænet.

Resten kan vi betragte som vores egen oplevelse af stolen.

Og netop den skelnen er vigtig, når vi forsøger at forstå Wegner: mellem det, vi ved, og det, vi fortolker.

En Wegner, der først blev vores egen tid til del

CH468 Oculus er på mange måder en usædvanlig Hans J. Wegner-stol.

Ikke fordi den bryder med hans grundlæggende designfilosofi.

Tværtimod.

Når man kommer bag den store polstrede form, finder man de samme spørgsmål, som Wegner stillede gennem hele sit arbejdsliv: Hvordan møder stolen mennesket? Hvordan arbejder materialerne sammen? Hvordan skaber man komfort uden at miste formens klarhed? Og hvordan får man konstruktion, funktion og æstetik til at blive én samlet idé?

Det særlige ved Oculus er, at svarene ser anderledes ud.

Her er ingen synlige snedkersamlinger, der beder om vores opmærksomhed. Ingen flettet sædeflade og ingen formspændt træryg.

I stedet møder vi polstring, volumen, stål og en karakteristisk øjeform midt i ryglænet.

Alligevel er stolen umiskendeligt præget af Wegners søgen efter forholdet mellem møblet og mennesket.

Måske er det også derfor, CH468 kunne vente i 50 år.

Da Carl Hansen & Søn endelig satte stolen i produktion i 2010, virkede den ikke som et møbel fra fortiden.

Den virkede som en stol, der blot havde ventet på sin tid.


Fakta om CH468 Oculus: Designer: Hans J. Wegner. Designår: 1960. Sat i produktion: 2010.

Producent: Carl Hansen & Søn. Navnet Oculus er latin for "øje" og henviser til den karakteristiske øjeformede detalje i ryglænet. Stolen er en polstret hvilestol med blandt andet ramme i bøg og stel i rustfrit stål. Den matchende fodskammel er model CH446.


Fotos: Carl Hansen & Søn

 
 
 

Kommentarer


Udvalgte blogindlæg
Seneste blogindlæg
Arkiv
Sorter efter tags
Følg os
  • Facebook Basic Square
  • Twitter Basic Square
  • Google+ Basic Square
bottom of page